border=0

Технологія »Мультимедіа

Визначення мультимедіа


Типовий приклад мультимедійного комп'ютера . Екран має вбудовані динаміки і крім того, команда має зовнішні динаміки для підвищення якості звуку.

Мультимедіа - це одне з тих слів, які зловживали до насичення на початку комп'ютерного віку і в даний час практично не використовуються, оскільки передбачається, що комп'ютери є мультимедійними. Слово мультимедіа - це вираз для позначення того, що пристрій, такий як персональний комп'ютер або ПК (Персональний комп'ютер англійською мовою), має кілька засобів розповсюдження інформації. Перший - це візуальне зображення, яке можна побачити на екрані як фільм, а друге - слуховий, це звичайно те, що можна почути.


Існує багато варіантів з точки зору мультимедіа, але коли ми говоримо про мультимедіа, це означає, що він відображається на екрані або моніторі під час прослуховування. Ця візуалізація і слух повинні бути узгодженими таким чином, щоб був ефект реальності. Існує також те, що називається інтерактивним мультимедіа. У цьому випадку це людина, яка взаємодіє з вмістом, який пропонується в мультимедіа, і хто вибирає те, що він хоче бачити на льоту. Щось схоже на YouTube. Цей розділ інтегрований в Google має багато аудіо / відео вмісту через Інтернет . Користувач вибирає те, що він хоче бачити в будь-який момент і може візуалізувати будь-який вміст стільки разів, скільки захоче. Інтерактивні мультимедіа також можуть бути гіпермедіа.



Ми також знаходимо те, що називається гіпермедіа . Цей термін використовується в певних уявленнях мультимедіа, особливо в тих, в яких глядач може використовувати різні елементи з аудіо і послідовним зображенням або відео, щоб отримати доступ до іншого контенту в межах цього відтворення і які пов'язані між собою. Прикладом може служити фільм, в якому можна було б вибрати музику в певних сценах і яка мала можливість розробки історії, здатної змінювати речі. У цьому напрямку було здійснено декілька проектів. Це надзвичайно дороге виробництво, і якщо комерційне відділення або продажі не супроводжують продукт, це може означати руйнування компанії. Ми маємо, наприклад, сучасні комп'ютерні ігри, які, звичайно, мультимедійні і дозволяють нам певну свободу вибору в межах того, що ми робимо в грі.

Багато пристроїв, які не мають нічого спільного з комп'ютерами, є мультимедійними, такими як автомат для продажу тютюну, газові насоси, банкомати банку та багато іншого.

Автор: Francisco Cano | + QUOTE
Теми в мультимедіа

Соціальні мережі