border=0

Технологія »AGP

Визначення AGP


Хоча поділ, загалом, є хорошим, у комп'ютерній науці це не завжди так, і графічні карти є хорошим прикладом цього; Велика проблема з шиною PCI полягає в тому, що, обслуговуючи кілька типів периферійних пристроїв, вона створює вузькі місця, які затримують доставку інформації з пам'яті до самої периферії.


Це робить відеокарти PCI неефективними для додатків, що вимагають інтенсивної графіки або в реальному часі, оскільки потік графічних даних може бути легко перерваний запитами від інших периферійних пристроїв.

Це смертельне для, наприклад, відеоігор, оскільки вони потребують постійного потоку і оновлення графіки.


Щоб уникнути цих проблем,

AGP ( Accelerated Graphics Port ) шина, яка з'єднує безпосередньо і виключно графічний адаптер системи з оперативною пам'яттю.

Він був розроблений Intel в 1996 році з того ж PCI, оскільки ми пам'ятаємо, що проблема була не технічна, а швидше спільне використання цієї останньої шини для декількох завдань, що погіршує продуктивність графіки.


У кожній комп'ютерній системі (комп'ютері) є єдиний слот AGP, вимірювання якого відрізняються від PCI-слотів, крім кольору, що має коричневий слот AGP, а PCI білий.

Це обмежує одну графічну карту на кожну комп'ютерну систему, хоча "трюки" були зроблені для того, щоб обійти обмеження, яке ця унікальна карта може викликати в деяких випадках, наприклад, створення карти з двома відеовиходами.

Як правило, це VGA і DVI, тому ми могли підключити наш комп'ютер до будь-якого монітора , або за допомогою найсучаснішого підключення DVI, якщо монітор був старшим і мав тільки цей порт через VGA-з'єднання, але також може дозволити нам керувати двома моніторами одночасно.

Якщо ми не мали цього варіанту, ми завжди могли б встановити другу графічну карту через слот PCI, так що у нас було дві відеокарти в системі, кожна з яких контролювала інший монітор.

Стандарт AGP досяг версії 3.0, розвиваючись завжди на базі тактової частоти 66 МГц, але знижуючи необхідну напругу і збільшуючи передачу даних, так що версія 1.0 споживала 3,3 В і мала співвідношення дані 266 МБ / с, хоча передача пізніше подвоїлася до 533 МБ / с.

Версія 2.0 споживала 1,5 В і збільшила в чотири рази швидкість передачі до 1,066 Мб / с. Нарешті, версія 3.0 зменшила споживання до 0,8 В, помноживши передачу на вісім, піднявши її до 2,133 МБ / с.

Згодом було розширено декілька стандартів, деякі з них неофіційні,

Як і у випадку з AGP Express. Офіційні розширення були AGP Pro, для графічних карт для професійного використання, а також AGP 64-біт (оригінальна специфікація для 32-розрядних систем), призначена для оснащення початкових 64-бітних комп'ютерів того часу.

За стандартом AGP роки не пройшли, і природний замінник AGP-порту, який вже відмовляється, є PCI-Epress (скорочено PCIe), що підвищує швидкість до AGP, доступний у декількох розмірах, і він прагне бути заміною як шини, призначеної тільки для графіки, так і для більш загального PCI.

Фото: Fotolia - Артур Палмер / Джером Салорт

Автор: Guillem Alsina González | + QUOTE
Теми в AGP

Соціальні мережі