border=0

Технологія »Відеокарта (графічна)

Визначення відеокарти (графіка)


Комп'ютери складаються з декількох елементів: мікропроцесор , оперативна пам'ять , жорсткий диск , DVD-диск, ... і відеокарта , що є елементом, що дозволяє нам створювати зображення, які потім подаються на монітор (периферійний) ,


Відеокарта є частиною відеосистеми, яка знаходиться всередині комп'ютера

Графічна карта або відеокарта є частиною, яка знаходиться на всіх комп'ютерах і відповідає за обробку інформації в цифровому форматі даних , яка повинна привести до зображень, а потім перетворити їх у формат, зрозумілий моніторам.


Висновок цих створених зображень здійснюється через відеопорти через спеціальні кабелі до одного або декількох моніторів. Хоча відеопорти, як правило, є частиною відеокарти, інші елементи не є, монітор розглядається як периферійний, тобто елемент, зовнішній для компонентів самого комп'ютера .

Графічна карта розвивалася


В результаті існуючої в той час технології, перші сумісні ПК мали дуже обмежені графічні можливості, які практично використовувалися лише для відеоігор і дуже обмеженого набору утиліт.

Це був час, коли графічне середовище користувача не було «видно» як продуктивний інструмент, вони не вважалися «серйозними», тільки для внутрішнього ринку в восьмибітних комп'ютерах. І тоді Apple прийшла і все змінила.

Графічні середовища з їх кількістю ефектів, переходів і функціональних можливостей не були головною причиною розвитку графічних карт, але з самого початку їх двигунів. Пізніше відеоігри та мультимедіа взяли на себе роль трактора в еволюції графічних карт.

Автентичні комп'ютери всередині комп'ютерів

Все більш високі вимоги до додатків, які інтенсивно використовували графічний розділ комп'ютерів і, особливо, відеоігор, призвели до того, що вони все частіше пропонують більшу потужність і, як наслідок, більш складні мікросхеми, які в даний час мають мало заздрити звичайним комп'ютерним мікропроцесорам.

Користувачі почали популяризувати термін GPU, абревіатура, що відповідає назві Graphics Process Unit (Graphic Processing Unit), і яка викликає мікрочіп, який виконує основну роботу графічної карти.

Справді, те, що я говорив перед тим, як потужність графічних процесорів матеріалізується в тому, що існують методи програмування, які дозволяють використовувати ці чіпи з загальним призначенням, як якщо б вони були процесорами і оснащувалися, навіть, суперкомп'ютерами.

Потужність графічних процесорів призвела до їх використання навіть у суперкомп'ютерах

NVIDIA є однією з двох провідних компаній в області GPU, яка запустила власну лінію цих чіпів і відповідне обладнання для виконання завдань, пов'язаних з суперкомп'ютером.

Іншим еталонним виробником є ​​AMD, після придбання ATI кілька років тому. Якщо NVIDIA відома своєю серією графічних процесорів GeForce, то AMD / ATI відома своїми серіями Radeon.

Творці обох виробників потім інтегруються виробниками відеокарт, які оточують GPU з відповідним обладнанням для оптимальної роботи, залишаючи його готовим до інтеграції в новий ПК або для його продажу будь-кому потрібно оновити стару машину.

Фото: iStock - pagadesign / alengo

Автор: Guillem Alsina González | + QUOTE
Теми на відеокартах (графічні)

Соціальні мережі