border=0

Технологія »BeOS

Визначення BeOS


Хоча так звана "війна операційних систем" у настільних системах, здається, завжди була зведена до тріумвірату, сформованого Windows , Mac OS X і GNU / Linux, правда в тому, що на цьому шляху було виключено ще кілька варіантів. Це стосується BeOS.


BeOS була операційною системою, створеною компанією Be Inc для настільних машин, розробка яких продовжувалася з 1995 року до 2000 року.

Він був створений Жан-Луї Гассе, менеджером Apple, який вийшов у 1990 році, і створив Be з ідеєю створення нової операційної системи загального призначення та апаратної платформи, щоб вона працювала.

BeOS ( Be Operating System ) був готовий працювати на архітектурах PowerPC (типових для того часу Apple Macintosh) і Intel x86 (звичайні ПК), користуючись перевагами останніх технічних досягнень у мікропроцесорах і комп'ютерній архітектурі , таких як симетрична багатопроцесорна обробка , витісняє багатозадачність або багатопоточність


Користувальницький інтерфейс системи також був власним розвитком Be Inc, з елементами, які відрізняли його від пропозиції операційних систем, доступних на той час.


Наприклад, заголовок вікна, з кнопками для закриття, максимізації і мінімізації, не охоплював всю довжину вікна, а лише одну частину, ліворуч від верхньої частини вікна.

Трекер , розташований у верхній лівій частині екрана, був ще одним відмінним елементом інтерфейсу користувача, який служив панеллю завдань.

Проблема BeOS, яка не була поганою операційною системою, і яка все ще має свій легіон уболівальників, полягає в тому, що вона не отримала користь від достатньої маси публічних користувачів, щоб бути прибутковими для Be. Однак, з технологічної точки зору, платформа була цікавою.

Це мотивувало Be Inc. бути цікавим для придбання. Серед кандидатів були Apple і Palm, останній - той, хто її взяв.

Apple дивилася на той час заміною класичної Mac OS (яка пізніше знайшла б в NeXTSTEP, систему комп'ютерів NeXT, створену Стівом Джобсом), і зацікавився BeOS.

Зрештою, він не тільки працював на апаратній платформі PowerPC, але був створений колишніми працівниками Apple.

Нарешті, Palm придбала компанію для використання технологій BeOS в новому поколінні операційних систем.

Тим не менш, невдача, схоже, переслідувала BeOS і, у свою чергу, Palm закінчилася руйнуватися і його активи поширилися між кількома компаніями, як японський Access, або американський HP.

Спадщина BeOS не була втрачена, але збереглася в інших проектах, які поширюються на сьогодення.

Першим був Zeta, система з YellowTab (німецька компанія, яка згодом перейменувала Magnussoft), яка продовжувала розвиватися з вихідного коду BeOS.

У 2007 році цей клон був припинений через брак продажів, що зробило його економічно неможливим.

Хайку - це ще одна ініціатива, що дозволяє зберегти BeOS живий, хоча і відрізняється від Zeta: він не заснований на оригінальному вихідному коді BeOS.

Незважаючи на це, він сумісний з вихідним кодом і двійковим з оригінальним BeOS, тому можна використовувати каталог програм BeOS на цій платформі.

По дорозі були проекти, які відродили графічний інтерфейс користувача системи в середовищі GNU / Linux, а також дистрибутиви системи пінгвінів, що імітували систему, створену компанією Be Inc.

Фото: Fotolia - georgejmclittle

Автор: Guillem Alsina González | + QUOTE
Теми в BeOS

Соціальні мережі