border=0

Технологія »Crowdfunding

Визначення Crowdfunding


Серед речей, які революціонізували прихід спільної економіки , фінансуються проекти всіх видів, від культурних до технологічних, пропонуються продукти, а також послуги або, просто, щось альтруїстичне, через популярне патронаж, збираючи невеликі внески від багатьох індивідуальний. Це те, що називається краудфандінгом .


В англійській мові, і буквально, краудфандінг означає "фінансування через масу", і відноситься до фінансування кампанії, заснованої на популярному патронажі, в якому велика кількість людей роблять невеликі внески, так що сума на обсяг Донори можуть отримати високу суму грошей.


Це те, що на іспанській мові також називають "мікропатронажем", оскільки суми, внесені індивідуально кожним з учасників, невеликі в порівнянні з загальним.

Ця форма фінансування виступає проти більш традиційної схеми пошуку одного або двох інвесторів, або одного або декількох меценатів , які часто можуть формувати структуру меценатства над проектом, підтримувати його, але також контролювати.


У мікро-меценатстві або краудфандінгу важкий контроль з боку того, хто не є творцем проекту, оскільки надто багато людей роблять внески, середовище Інтернету надає їм можливість бути географічно віддаленими і невідомими серед них, і їх важко поставити всі згодні.

Таким чином, краудфандінг пропонує промоутерам ідеї фінансування більшого контролю, оскільки втручання акціонерів або більшості інвесторів усувається.

Кампанії для отримання коштів, як правило, формулюються через Інтернет-сервіс, веб-сайт, де можна отримати консультації з роз'ясненням та документацією проекту, і економічні внески можуть бути зроблені у випадку, коли це цікавить.

Хоча тут я постійно розмовляю про внески, багато з них пропонують щось натомість.

Наприклад, у випадку з електронним пристроєм, ми могли б мати декілька суми як можливий внесок, найнижчий з нагородою просто дякую , а вищі мають пристрій безкоштовно (що, насправді, вони б вже заплатили. з внеском).

Це призводить до того, що багато електронних пристроїв здійснюють свої перші продажі через кампанію краудфандингу, що дає їм походження.

Оплата повинна бути спроможна здійснювати через той самий веб-сайт, на якому розкривається проект, і тому в патронатних сайтах можна оплачувати через електронні системи, такі як кредитні картки або Paypal, як найбільш популярні.

В інший час, замість продукту, ми можемо фінансувати п'єсу або зйомку фільму, тим самим отримуючи право на копію DVD або запис для участі в прем'єрі.

Платформи, присвячені досягненню коштів для проектів за допомогою краудфандингу , збільшилися в останні роки, вважаючи одними з найвідоміших з веркамі.

Останнім часом модель платформи краудфандингу призвела до того, що інші ініціативи не обов'язково пов'язані з фінансуванням або грошима, наприклад, веб-сайти, які збирають підписи для кампаній (таких як зміна законів або підтримка справи), які базуються на в тій же системі і подібній технології, але що не збирають і не маніпулюють грошима, а просто особисті дані підписувачів в кожному запиті.

Перший краудфандінг, успішно досягнутий завдяки Інтернету, був зроблений в 1997 році фанатами британської рок-групи Marilion.

Однак концепція краудфандингу була присутня в нашому житті ще задовго до популяризації або навіть винайдення Інтернету; Хорошим прикладом цього, і хоча в іншому форматі , були «військові зв'язки», які різні уряди видавали в кінці дев'ятнадцятого і початку двадцятого століть (наприклад, у Першій світовій війні) для фінансування військових зусиль конфлікту .

На щастя, початок краудфандингу в Інтернеті мав набагато менш насильницьке походження, головним чинником якого було мистецтво і, особливо, музика .

Протягом цих років, і під захистом різних ініціатив, було створено декілька спеціалізованих платформ за типом або метою патронату.

Kickstarter більше орієнтований на апаратні проекти, тоді як IndieGoGo, незважаючи на підтримку важливої ​​групи проектів, пов'язаних з технологією, також спирається на художні проекти.

Деякі проекти, які досягли успіху завдяки краудфандингу , були, наприклад, серед інших, програмним забезпеченням 3D Blender, першим смарт-годинником Pebble або відеоіграми Star Citizen.

Фото: Fotolia - Андрій Попов / Mast3r

Автор: Guillem Alsina González | + QUOTE
Теми в Crowdfunding

Соціальні мережі