border=0

Технологія »iOS

Визначення IOS


Хоча багато говорять про зближення мобільних і настільних пристроїв, ми все ще знаходимо дві диференційовані операційні системи для різних форматів пристроїв, головним чином через їхні особливості використання (що призводить до певних потреб інтерфейсу). користувача) і апаратної платформи, на якій вони використовуються (зазвичай x86 в комп'ютері , і ARM в мобільному пристрої).


У випадку Apple, як і в інших компаніях, ми можемо чітко бачити цю дихотомію : поки комп'ютери, які використовують Mac OS X, монтують чіпи Intel x86 і не мають сенсорного інтерфейсу, мобільних пристроїв (iPhone, iPad) в архітектурі ARM і вони використовують адаптовану операційну систему iOS.


iOS - це "версія" програмної платформи Apple, призначена для виконання в мобільних пристроях, таких як iPhone або iPad. Варіант цього оснащує Apple TV.

Як і всі операційні системи, він надає користувачеві машини, що монтує інтерфейс для взаємодії з програмним забезпеченням , можливість запускати програми, зберігати файли всіх видів, взаємодіяти з зовнішнім світом, підключатися до Інтернету тощо.


Визначальним аспектом iOS є неможливість прямого доступу користувача до файлової системи, що може бути здійснено лише за допомогою програми, на відміну від того, що відбувається в Android, операційної системи, яка має кілька файлових менеджерів.

Крім того, ви не можете отримати доступ до сховища і файлової системи через підключення до комп'ютера, як це відбувається з Android, але повинні бути зроблені виключно через програму iTunes, доступну для Mac OS X і Microsoft Windows.

Це запобігає використанню iPhone або iPad, підключених до ПК з GNU / Linux для доступу до файлової системи, або, принаймні, ускладнює розробку рішень сторонніх виробників, але вони завжди підлягають змінам у системі. iOS з боку Apple, що залишає їх недіючими.

IOS народився в 2007 році з першого iPhone, будучи першою операційною системою (і терміналом, першим телефоном) для підтримки мультитач-інтерфейсу.

До тих пір, тактильні користувальницькі інтерфейси підтримували лише одну точку тиску, але iPhone революціонізував це, вводячи жести, які пізніше стали популярними для інших платформ, таких як " затискання та збільшення ", що дозволяє збільшити зображення за допомогою двох пальців "Пінза".

Ще однією особливістю першого iOS було те, що він не підтримував Flash.

Це рішення, прийняте - для того, що відомо - особисто Стівом Джобсом, було виправдано в маленькій безпеці плагіна Flash, а також у його технічних проблемах, хоча сказано, що це відбулося через випуск версії Photoshop раніше для Windows, що для Mac, який турбував Джобс до точки бойкотувати цю важливу частину для Adobe.

IOS 2007 також представив деякі прогалини перед настільними комп'ютерами, як і відсутність реальної багатозадачності.

Цей аспект був вирішений в його четвертому варіанті. В даний час, як і Android, iOS має потенціал, який Apple не використовує для роботи як настільної операційної системи.

Усі програми iOS повинні бути встановлені з Apple App Store.

Ця концепція також була дуже новим у той час; Незважаючи на те, що існували централізовані сховища додатків, жоден з них не був «обов'язковим», і кожен міг завантажувати програми, де б вони не були задоволені, як на настільних комп'ютерах, так і на мобільних пристроях.

Концепція App Store придбала багато послідовників, аж до того, що вона була прийнята на конкурс (там у нас є Google Play) і навіть її модель перейшла до настільних систем.

Тим не менш, він також генерував своїх ворогів, розробників, які бачили, як їхні програми не були схвалені Apple для App Store, або були відкликані, і користувачі, які хотіли встановити те, що вони хотіли.

Для цих профілів зароджувалося те, що було названо Jailbreak , і це "випуск" iOS для установки того, що ви хочете.

Після цього джейлбрейк дозволяє встановлювати будь-яку програму, завантажену з Інтернету, є великий обсяг програмного забезпечення, не схваленого компанією Apple, але може бути встановлений на наших айфонах без необхідності проходити через App Store.

IOS також має, з 2010 року, перший і найвідоміший голос-помічник, Siri.

Голос - це інтерфейс майбутнього для комп'ютерних систем, і Apple була вперед у цьому відношенні з Siri, яка була доступна як додаток для iOS в 2010 році, і вже інтегрована в систему з 2011 року.

Siri приймає широкий спектр голосових команд, а також дозволяє взаємодіяти з додатками сторонніх виробників, інтегрованими в iOS.

Протягом декількох років iOS також служить основою для tvOS, програмної платформи, яку Apple використовує на Apple TV, приставки, призначених для споживання вмісту, а також, у своїх останніх моделях, виконання додатків, переважно відеоігор ,

Фото: Fotolia - Джон Такай / Джекі2к

Автор: Guillem Alsina González | + QUOTE
Теми в iOS

Соціальні мережі